00:22 

799 wow

painbow
 Почти 40 лет назад, 1968 год... Группа под руководством Николая Николаевича Константинова создает математическую модель движения животного (кошки). Машина БЭСМ-4, выполняя написанную программу решения обыкновенных (в математическом смысле слова) дифференциальных уравнений, рисует мультфильм "Кошечка", содержащий даже по современным меркам удивительную анимацию движений кошки, созданную компьютером. (с)бла-бла с ютуба



наверняка эту штуку тайно развивали и на студии дисней сейчас роботы работают!



@темы: cartoon

URL
   

>>>Niiar's diary<<<

главная